Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Leeftijd
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Componist
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters
Platform
Kies één of meer filters

140 resultaten gevonden voor 'Games' in deze bib

Filter op
Boek
Nederlands

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
In de reeks:
Erebos; 1
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2011
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Boek
Nederlands

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Lannoo, 2016
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Lef : life is not a game

Ook verschenen als: Nerve

Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, 2013
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Game over

Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
De Eenhoorn, 2019
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Boek
Nederlands

De mysterieuze controller : wat als gamen opeens levensecht wordt?

De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Veltman, 2016
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

De uitnodiging

Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Clavis, 2017
Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

De lancering

Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Clavis, 2017
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Level 13 game over

Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI M6, AVI 8
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2018
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Het spel begint

Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Het gevecht gaat door

Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, 2018
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Combat handboek : de update

Hoe vecht je in het computerspel Minecraft tegen monsters die je huis of fort aanvallen? En hoe maak je wapens of zet je vallen? Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
JP Books, 2015
Hoe vecht je in het computerspel Minecraft tegen monsters die je huis of fort aanvallen? En hoe maak je wapens of zet je vallen? Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Boek
Nederlands

Games ontwerpen voor kids

Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
BBNC Uitgevers, 2016
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.